|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| AC: Valhalla – bÄ™dzie opcja zmiany fryzury i koloru wÅ‚osów
| |
W sieci pojawiÅ‚y siÄ™ kolejne informacje na temat najnowszej odsÅ‚ony flagowej serii przygodowych gier akcji Ubisoftu – Assassin’s Creed: Valhalla. Doniesienia dotyczÄ… m.in. fryzur protagonisty (lub protagonistki), eksploracji i aktywnoÅ›ci pobocznych. Informacje zostaÅ‚y opublikowane na Twitterze i forum Reddit – ich oryginalnym źródÅ‚em jest Ashraf Ismail, czyli dyrektor kreatywny omawianej produkcji.
InformacjÄ…, która zapewne ucieszy wielu fanów AC jest fakt, że w grze pojawi siÄ™ opcja dostosowania fryzury i koloru wÅ‚osów postaci, a także wybrania tatuaży lub barw wojennych. Liczba dostÄ™pnych opcji ma być spora – każdy gracz powinien być w stanie znaleźć odpowiadajÄ…ca mu kreacjÄ™.
Ashraf Ismail poinformowaÅ‚, że w AC: Valhalla pojawi siÄ™ umiejÄ™tność pozwalajÄ…ca wÅ‚adać broniÄ… dwurÄ™cznÄ… jednÄ… rÄ™kÄ…. Nie potwierdziÅ‚ natomiast, czy bÄ™dziemy mogli dokonywać podwójnych zabójstw z wykorzystaniem ukrytego ostrza – z pewnoÅ›ciÄ… nie braknie zdolnoÅ›ci usprawniajÄ…cych ten element systemu walki, ale deweloper nie sprecyzowaÅ‚ ich charakteru.
Twórcy wkładają sporo wysiłku w to, by poszczególne lokacje były charakterystyczne, unikatowe i by ich projekty przekładały się w jakiś sposób na rozgrywkę.
Wiele wysiÅ‚ku wÅ‚ożono w projektowanie poziomów. PostawiliÅ›my sobie wyraźne cele zwiÄ…zane z miejscami, które staramy siÄ™ zbudować. Tak, możesz biegać po ziemi i robić na niej wszystko, co potrzebujesz, ale jeÅ›li zdecydujesz siÄ™ poruszać w górÄ™ (wspinać siÄ™ - przyp. red.), zobaczysz, że możesz w ten sposób zyskać, zdobyć przewagÄ™. Wiele wysiÅ‚ku wÅ‚ożono w parkour, patrzÄ…c na niego z tej perspektywy. To byÅ‚a taka refleksja, którÄ… mieliÅ›my na poczÄ…tku: „ok, zbudowaliÅ›my te otwarte Å›wiaty, można je zwiedzać na różne sposoby, podejść do nich od różnych stron. Ale jak wpleść w nie intencjÄ™, cel, upewnić siÄ™, że sÄ… unikalne i niezapomniane?”. To byÅ‚ kierunek, który obraliÅ›my bardzo wczeÅ›nie, aby upewnić siÄ™, że gra bÄ™dzie ceniÅ‚a czas graczy, że bÄ™dÄ… mogli doÅ›wiadczyć różnych rzeczy poprzez zwiedzanie Å›wiata. ChcieliÅ›my, by eksploracja byÅ‚a ważna z powodów narracyjnych, ale także z punktu widzenia rozgrywki i doÅ›wiadczenia - powiedziaÅ‚ dyrektor kreatywny AC: Valhalla.
Ashraf Ismail poinformowaÅ‚ też, że jednÄ… z pobocznych aktywnoÅ›ci w omawianej produkcji bÄ™dzie tzw. flyting – rywalizacja na obelgi. ZajÄ™cie to ma pasować do charakteru protagonisty.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2020-05-14 15:57:32
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|